1. 주요 공용영역의 가동 및 게임의 선택과 같은 퍼즐 게임 장면에 있는 상호 작용을 입장 게임, 전환 게임, 총격사건, 궁도, 투망, 총격사건 등 완료하기 위하여 사용자를 원조하는 좌우 손잡이에 단추가 있습니다.
2. 360의 ° 파노라마상을 경험하기 위하여는, immersive 환경, 도는 머리, 장면으로 VR 유리의 경험을 건설하고십시오 그래서 그러므로 움직일 것입니다.
특징
1. 게임은 아이들의 조작상 전략 능력, 기대 능력, 차별 능력, 탐험 능력, 공간 상상 능력 및 손 눈 운동 조화 능력을 운동할 수 있는 행동 음악, 경쟁 그리고 여가와 같은 부유한 지식인 VR 가게 게임을 포함합니다. 각 게임의 내구는 대략 3 분에 통제되고, 육체 아이들 그리고 정신 개발은 장면에 있는 목표의 색깔, 대조, 광도 및 이동하는 속도의 점에서 고려됩니다.
2. 아이들의 눈 발달을 표적으로 하는에 의하여 것은 5-8 년, 용 별이 개발했습니다 “시력 보호 형태”를 나이 들었습니다.